这儿不思虑5=原料重新绑定。在装备是完满的前提下先学会何如决断5=6=装备: 首先看有无重击,无重击的必然5=,固然有重击不代表即是6=,4=装备也会带重击 再看精力锁链数值:6=的减伤在10%-12%,马虎4%-5%,反射增伤8%-9%,不在这个界限内的是5= 百分比: 6=攻打类和衣服类泉源百分比10%,精力宝石结果1%-3%,因此绑定的未重绑过的6=攻打类和衣服类百分比在11%-13%,衣服一个10%,另一个11%-13%;6=其他防装泉源双防8%,因此绑定的未重绑过的6=其他防装一个8%,另一个9%-11% 5=攻打装备泉源攻打百分比8%,精力宝石结果1%-3%,因此绑定的未重绑过的5=攻打装备百分比在9%-11%,5=衣服日常双防8%-9%,5=其他防装日常为一个5%,一个8% 遵循以上情况,5=照旧6=防装看百分比很容易决断,至于,你所不明白的吃豆人 三十而立吃豆人前生现代,攻打装备,9%,10%的是5=,12%,13%的是6= 11%的攻打装备是5=照旧6=:除了看重击和精力数值外,只能议决6绑确定,5=攻打装备6绑15%-19%,6=攻打装备6绑17%-21%,显现低于17%,即是5=,显现高于 19%,即是6=;固然,直接6=改革下就必然是6=了 重视这儿说的是日常情况下,遵循官方原料5=防装双防5%-8%,即是说也许显现泉源双防8%的5=防装,我也看到过泉源双防8%不外魔减2%的头盔 绑定处境分析:(这儿绿装紫装同效) 6=资料重绑+7%-11% 5=攻击装备6=重绑:出处8%,6绑后领域是15%-19% 6=攻击装备6=重绑:出处10%,6绑后领域是17%-21% 5=防装6=重绑: 物防5%,魔防8%:绑在物防上,则物防12%-16%,魔防8%,绑在魔防上,则物防5%,魔防15%-19% 物防8%,魔防5%:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防5%,绑在魔防上,则物防8%,魔防12%-16% 6=防装6=重绑:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防8%,绑在魔防上,则物防8%,魔防15%-19% 5=衣服6=重绑: 物魔双8%: 绑在物防上,则物防15%-19%,魔防8%,绑在魔防上,则物防8%,魔防15%-19% 物8%魔9%:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防9%,绑在魔防上,则物防8%,魔防16%-20% 物9%魔8%:绑在物防上,则物防16%-20%,魔防8%,绑在魔防上,则物防9%,魔防15%-10% 6=衣服6=重绑:绑在物防上,则物防17%-21%,魔防10%,绑在魔防上,则物防10%,魔防17%-21% 下面是紫装改绑处境:前方说的对照细致,这儿就粗略点了 先通晓装备做紫的条款:大于等于转145级,完满绿色15星,本人签名绑定,不妨行使祝福石举行祝福,也不妨行使6=资料在相应NPC大概装备辅佐处选择保存元气锁链改革体式格局一刷紫,55%概率,旗号除外。战旗只能行使战,jj游戏下载。旗祝福石祝福,马匹只能行使马匹祝福石祝福。 紫装6改:攻击装备出处攻击10%,衣服出处双10%,其他防装出处双8%,6绑+7%-11%,7绑+11%-15%,7绑对衣服+11%-14% 结果: 紫装6改7绑攻击装备21%-25%,衣服21%-24%,其他防装19%-23% 紫装6改6绑攻击装备17%-21%,衣服17%-21%,其他防装15%-19% 紫装7改:攻击装波克城市游戏下载备本原攻击区间11%-16%,衣服本原防止区间11%-14%,盾牌镜子双8%,手鞋头腰本原防止区间9%-12%,6绑+7%-11%,7绑+11%-15%,7绑对衣服+11%-14% 防装只有一个防止百分比会展现防止区间,另一个防止照样为8%,请务必把区间改到自己必要的防止上 后来: 紫装7改7绑攻击装备22%-31%,衣服22%-28%,盾牌镜子19%-23%,手鞋头腰20%-27% 紫装7改6绑攻击装备18%-27%,衣服18%-25%,盾牌镜子15%-19%, 手鞋头腰16%-23% 紫装在举办7改7绑CAO作的时候会有提醒,可能遵照提醒及现实CAO作效率计算出目前自己改,绑的数值分别是多少,原本只要改到提醒最大再绑,或许绑到提醒最大再改,就可能获取舒服的百分比。 此外罗嗦下修改紫装第二元气的主意:一种便是改造属性,从头天生网罗元气锁链在内的全部装备属性,这个我想没人会思索;第二种主意是修改元气属性,可能坚持第一元气不变修改第二元气,直到改出自己必要的第二元气且正值激活为止,紫装修改元气属性必要对应的6=高档资料,请实事求是。 >>>文章归档 征途 >>> 样子小品 游戏小品 jj游戏客户端 单机版游戏下载 jj游戏官方下载 jj游戏大厅下载 手机qq游戏大厅 jj游戏单机版下载 7k7k小游戏大全 jj游戏官方网 jj游戏官方网
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